Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Laajennettu todellisuus (XR)

  • Metaverse-buumi

https://eu.usatoday.com/story/tech/2021/11/10/metaverse-what-is-it-explained-facebook-microsoft-meta-vr/6337635001/ 

https://www.theverge.com/22701104/metaverse-explained-fortnite-roblox-facebook-horizon 

Metaversumi oli ehdottomasti vuoden 2021 puheenaihe, jota lykki eteenpäin Web3-applikaatioiden ja NFT:iden buumi. Hajautettuun hallintaan, käyttäjätietojen suvereniteettiin ja digitaaliseen omistajuuteen pohjautuva ajatus verkon palveluista, joiden tapahtumat varmennetaan lohkoketjuissa, kohtasi sosiaaliset VR-sovellukset ja pelit. Esimerkiksi Decentraland, Ethereumin päälle rakennettu selaimessa toimiva 3D-maailma, josta voi ostaa maata ja taideteoksia, tuli todella suosituksi. Hype on valtavaa, mitä saattaa vielä hyvinkin seurata syvä pettymys, jos tämä kupla puhkeaa. Kannattaa suhtautua mielenkiinnolla mutta varoen! Kyseessä on epäilemättä digitaalisten palveluiden tulevaisuus, mutta aikajana on epäselvä. Yleensä vastaavat ilmiöt kohtaavat ensiksi juuri tällaista innostusta ja haltioitumista aikaisessa vaiheessa ennen romahdusta ja hiljalleen tapahtuvaa tasaista kehitystä. Jää nähtäväksi kuinka Metaversumi kehittyy. Gartner kuvaa tätä ilmiötä oman “hype cycle” -mallinsa avulla. https://en.wikipedia.org/wiki/Gartner_hype_cycle


Ja mikä linkkaa Nvidian, Omniversen ja metaversumin on sitä varten kehitettävä 3D-standardi Universal scene description. Alun perin Pixarin kehittämä tiedostomuoto, joka mahdollistaa animoitujen 3D-kohtausten saumattoman yhteiskäytön.

https://medium.com/@nvidiaomniverse/plumbing-for-the-metaverse-with-universal-scene-description-usd-856a863d9b12



LAITTEET


Tietoturva


Uutta kirjallisuutta

...