Lisätty todellisuus - Augmented reality
Lisätty todellisuus
Lisätty todellisuus (Augmented Reality, AR) on järjestelmä, jossa keinotekoista, tietokoneella tuotettua tietoa (kuva, ääni, video, teksti, GPS-informaatio) on lisätty näkymään todellisessa ympäristössä. Käyttäjä tarkastelee näitä graafisia elementtejä läpikatseltavien näyttöjen kautta.
Lisätty todellisuus liittyy paikannusteknologiaa soveltaviin yhteisöllisen median palveluihin. Tyypillisessä käyttötilanteessa älypuhelin näyttää sen kohteen tietoja, jota laitteella osoitetaan. Näitä voivat olla esimerkiksi elokuvat, taide-esineet, rakennukset ja kauppojen tuotteet. Tietoihin voidaan liittää myös keskustelua tai vertaisarviointien tuloksia.
Välineet
Lisätty todellisuus sai uutta vauhtia syksyllä 2017, jolloin Apple julkaisi iOS 11 -mobiilikäyttöjärjestelmässään toimivan AR Kit -välineen. Sillä pystyy luomaan lisättyä todellisuutta suoraan iPhonella ja iPadilla. AR Kitillä on julkaistu jo lukuisia sovelluksia. Niistä mainittakoon esimerkiksi Ikea Place, jonka avulla pystyy suunnittelemaan kodin sisustusta. Measurekitillä puolestaan kykenee selvittämään esimerkiksi ikkunan ja seinän välisen etäisyyden ilman luomumetrimitan virittelyä. Hololla pystyy tekemään hologrammeja, Paint Spacella piirtämään omiaan valokuviin.
AR Kitin kilpailijoihin kuuluu muun muassa Googlen AR Core, joka toimii Android-laitteissa. Kriitikot ovat hieman enemmän taipuneet sille kannalle, että Applen tuote tarjoaa aidoimman lisätyn todellisuuden.
Lisätty todellisuus opiskelussa
Lisättyä todellisuutta sovelletaan opetuksessa muun muassa seuraavin keinoin:
Taitojen opetus
- Työkohteen päälle heijastetaan virtuaalinen opas. Tämäntyyppistä lisättyä todellisuutta voidaan käyttää esimerkiksi teknisillä aloilla ja terveydenhoidon opetuksessa.
Tutkiva oppiminen luonnollisessa kontekstissa
- Kiinnostavista asioista ja paikoista varjostetaan näytölle lisätietoja.
- Esimerkkinä Google Sky Map.
Pelillinen oppiminen
- Pelillistä oppimista voidaan edistää esimerkiksi ympäristöön sijoitettujen digitaalisten muistilappujen, viestien ja linkkien avulla.
Mallintaminen
- Mallintaminen auttaa silloin, kun kohteena ovat abstraktit ja hankalat asiat.
- Esimerkkinä talon mallintaminen.
- Ikean AR-sovelluksessa voi huonekaluja mallintaa kotioloissa ennen ostopäätöstä.
Kirjat
- Lisätty todellisuus elävöittää perinteisiä kirjoja ja havainnollistaa abstakteja asioita.
Muita aloja
Oppimistoiminnan lisäksi lisättyä todellisuutta hyödynnetään muilla aloilla:
- arkeologia
- arkkitehtuuri
- avaruustutkimus
- elokuvat ja televisio
- hätäviestintä
- kauppa
- kielenkääntö
- kirjallisuus
- kuvataide
- lentosimulointi
- lääketiede
- matkailu
- musiikki
- navigointi
- pelit
- sodankäynti
- tapahtumat
- teollinen muotoilu
Kirjallisuutta - Literature
- Wikipedia (FI, 2017)
- Finnofy (FI, 2017)
- Helsingin Sanomat (FI, 2017)
- Mikrobitti (FI, 2017)
- Kauppalehti (FI, 2017)
- Lisätty todellisuus tuo tiedon silmille (FI, 2017)
- Biologian ainedidaktiikka (FI, 2017)
- Tekniikan maailma (FI, 2017)
- Lisätty todellisuus teknisessä viestinnässä (FI, 2017)
- Kun e-kirja ei enää riitä... (FI, 2017)
- Lisätty todellisuus opetuksessa (FI, 2017)
- Lisätty todellisuus ja puettavan teknologian mahdollisuudet yrityksille (FI, 2017)
- Wikipedia (EN, 2017)
- What is Augmented Reality? (EN, 2017)
- Gartner (EN, 2017)
- The Verge (EN, 2017)
- C Net (EN, 2017)
- All the AR tricks your iPhone can do now (EN, 2017)
- The best iPhone Augmented Reality apps (EN, 2017)
- 9 cool ARKit apps (EN, 2017)
- New Scientist (EN, 2017)
- Augmented Reality: where are we now? (EN, 2017)
- Fururism (EN, 2017)
- What is Augmented Reality? (EN)
- How Augmented Reality works (and an eBook) (EN)
- The mobile future of Augmented Reality (EN)
- Augmented Reality (EN)
Videoita - Videos
- Augment video channel on Youtube (EN)
- Playing with Apple's new Augmented Reality platform (EN, 2017)
- Why Augmented Reality is the future (EN, 2017)
- The future of Augmented Reality (EN, 2017)
- Top 11 iOS 11, Augmented Reality (EN, 2017)
- Augmented Reality is getting really big (EN, 2017)
- iPhone 8Plus Augmented Reality (EN, 2017)
- Best Augmented Reality apps using iOS 11's ARKit (EN, 2017)
- Apple ARKit (EN, 2017)
- Top 6 best Augemented Reality apps for Android (EN, 2017)
- 10 unique things you can do with Augmented Reality (EN, 2017)
- From Pokémon to ARKit (EN, 2017)
- How Augmented Reality will change education completely (EN, 2017)
- Why Augmented Reality is the next big thing (EN, 2017)
- The future of Augmented Reality is bright (EN, 2017)
- What are Virtual and Augmented Realities? (EN, 2017)
Photo credit: sndrv via Visualhunt.com / CC BY
Miten lisätty todellisuus (AR) eroaa virtuaalitodellisuudesta (VR)?
Lisätty todellisuus ei sulje käyttäjää sisäänsä täysin tietokoneella luotuun maailmaan. VR sen taas tekee.
AR-lasien (tai kännykkäpelien kuten Pokémon GO) kautta käyttäjälle tuodaan todellisuuden päälle hahmoja ja esineitä. VR-lasit ovat umpinaiset, AR:n vastaavat taas kuin tavalliset silmälasit.
,
- Created by Petri Silmälä, last modified on 20.10.2017
You are viewing an old version of this page. View the current version.
Compare with Current View Page History
« Previous Version 42 Next »
- No labels