Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

IBM-yhtiön johtajan Neil Katzin mukaan "virtuaalimaailma on kolmiulotteinen ympäristö, johon voi osallistua reaaliaikaisesti. Käyttäjä kokee olevansa osa ympäristöä ja hän on vuorovaikutuksessa muiden siellä olevien ihmisten kanssa."

Virtuaalimaailmojen on tutkimuksissa todettu parantavan yhteistyötä eri kulttuurien välillä. Etenkin maailmanlaajuisesti toimivissa yrityksissä virtuaalimaailma on tapa luoda yhtenäistä yrityskulttuuria.

Tunnetuimpia virtuaalimaailmoja ovat Second Life ja Habbo.

...